备受关注的生存恐怖新作《寂静岭f》即将登场。作为科乐美与NeoBards工作室合作打造的系列最新作品,本作在延续经典氛围的同时,也进行了大量玩法革新。近日,总监Al Yang与系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)在接受外媒PCGamer采访时,详细阐述了新作的设计思路与目标。
Al Yang在采访中强调,《寂静岭f》相比系列前作更加强调动作元素,这一转变的初衷是吸引更广泛的玩家群体。过去,《寂静岭》系列以氛围营造和心理恐怖著称,但战斗系统常常被批评笨拙、迟缓,导致不少潜在玩家望而却步。NeoBards团队因此在新作中设计了更为流畅的战斗方式,同时在难度和玩法平衡上进行了大幅调整,使游戏既能保持紧张感,又能让玩家更好地掌握节奏。
在难度设计方面,《寂静岭f》提供了三档选择,其中最低难度的“故事模式”适合新手玩家,能够让他们在体验剧情的同时不至于因过高难度而中途放弃。而对资深玩家来说,更高难度依旧保留了挑战性,确保每一位玩家都能找到符合自己习惯的游玩方式。Al Yang坦言:“我们希望老玩家能在游戏中找到熟悉的恐惧与氛围,同时让新玩家感受到不同寻常的惊喜。这就像是给老粉丝奉上一顿‘丰盛的寂静岭大餐’,而对新玩家来说,则是一次全新的品尝体验。”
制作人冈本基则从开发层面解释了科乐美的合作策略。他指出,科乐美近年来将《寂静岭》系列交由不同工作室开发,以确保每一部作品都能呈现出独特的风格与体验。例如,《寂静岭2:重制版》便由Bloober Team负责,而《寂静岭f》则交由NeoBards打造。通过这种多元化合作方式,科乐美希望在保持系列核心精神的同时,让不同作品展现出各自的特色。
冈本基表示:“《寂静岭》系列一直秉承合作与创新的精神,每一代作品都希望带来新鲜的恐怖体验。与不同团队的合作,不仅能让系列延续下去,还能让玩家看到更多元化的表达方式。”
可以看出,《寂静岭f》的目标是双重的:一方面,它要忠实保留系列的恐怖核心与心理压迫感;另一方面,它也在玩法和节奏上更贴近当代玩家的习惯。随着发售日临近,这部新作能否真正做到兼顾新老玩家的需求,为系列开辟新局,值得期待。
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